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Semana 17
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EVALUACIÒN DE AVANCE SOBRE EL DISEÑO DE LOMO DE LIBROS Describiendo sobre el proceso de producción, se describió que otros rubros se calificaran como el boceto que se realizo la clase anterior, el concepto sobre lo que se guía el boceto. Sobre la ilustración debemos capturar 4 imágenes del proceso de la realización de los lomos de los libros, así mismo capturar con un video la construcción de la caja con duración de 2 minutos. En cuanto a los lomos quise un color en degradado de azul que ir al centro se hiciera rojo, como dándole importancia al nombre de la casa que más me gusta. Así mismo la textura de los lomo son escamas . Use una retícula para centrar el nombre de cada casa así como los detalles en dorado para proporcionar entre todo el espacio sin pasarme de algún limite entre libros. Al finalizar con los nombres y poner número a los libros, comencé con la textura haciendo las escamas, y al tenerlas les agregue un volumen para que se viera mas real. Así lucen los lomos de mis lib
Semana 16
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BOCETOS DE LOMO DE LIBROS Y CAJA Para esta semana se nos dio instrucciones sobre el proyecto que se compartirá en esta clase que se relaciona con una colección de libros o más bien sobre vectorizar y armar una colección de 7 libros. Empezamos a definir nuestro concepto sobre la colección que llevaremos a cabo, así como bocetear la caja que guardara los libros. En esta materia se evaluara más la caja debido que será un objeto artístico, esto refiriéndose que se complemente el lomo de los libros con la caja y el concepto. El concepto que decidí llevar es Game of thrones por lo que lo resaltante es escamas de dragón, esto porque en lo que se narra de esta serie es como revive esta fantasía de dragones y es muy llamativo de esta colección, así como el Muro y los caminantes blancos. Por lo tanto en cuanto los libros el lomo decidí primero en el boceto que resalte el logo de la serie pero considere que es vectorizarlo así que buscando ideas decidi algo sencillo pero que tenga el concepto de
Semana 15
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Para la clase de esta semana tendríamos que terminar de armar la caja de nuestra gelatina, para ello deberíamos tener ya vectorizada cada cara de la caja. El proceso que yo realice fue en un solo archivo trabajar cada cara de la caja en una mesa de trabajo casi con las dimensiones que tendría en la retícula de la caja así para facilitar el tamaño de cada elemento. Teniendo ya diseñado cada cara del empaque procedí a exportarlo como imagen, para así colocar cada cara en su respectivo lugar como el empaque frontal que anteriormente hice.
Semana 12
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Para esta semana terminamos la parte de la gelatina, que para su elaboración al no ser una sola forma la dividiremos por partes. Comenzaremos con las partes que no se notaran que irán primero como el óvalo de la parte superior, un poco del rectángulo que va abajo de este y por último la caída de la gelatina, básicamente la base. Que estos serán cubiertos por los laterales de la gelatina, decidí dividirla por partes para no tener dificultades con la malla, ya que es difícil de manejar si se juntan dos nodos en uno solo y no pueda poner el color. Así es como quedarían las partes que se encontraran en la parte de atrás, por así decirlo, seguiremos con los laterales, que si no quedan justo, la ventaja es que se puede modificar su tamaño sin que se vea afectada la gelatina. Y ya teniendo todas las partes finalizamos con la gelatina, podremos proceder a la parte tres que es hacer el diseño de empaque de la gelatina.
Semana 11
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Debido a una conferencia que asistimos tuvimos mas menos una hora de clase por lo que solamente iniciamos una parte de la segunda parte del proyecto así como nos reviso la fruta nuestro profesor. En esta semana debimos tener terminada la fruta e iniciar con la segunda parte del proyecto que es hacer la gelatina correspondiente de la fruta que hallamos elegido. Así que solo esta clase iniciamos la parte de la gelatina.
Semana 10- Fruta
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Para esta clase aprenderemos a usar la malla de Ilustrator para manejar un mejor degradado, que haga que una esfera con luz y sombra se vea como una esfera, circular. Para esto escogeremos una imagen de una esfera con luz y sombra, en blanco y negro. Procedemos a pegarla en nuestra mesa de trabajo, con la herramienta de Elipse o pluma hacemos un círculo del tamaño de la esfera que escogimos. Cuando tengamos el círculo vectorizado daremos clic en la herramienta malla y daremos clic en la parte de arriba del centro del círculo, se formará una línea cortando el círculo rellenándose completamente la figura de blanco, generaremos varías línea verticales dando clic en la parte de arriba del círculo. Continuaremos con las líneas horizontales, que al tener la malla en la figura, presionaremos Ctrl y daremos clic en el ojo para ver la imagen y los trazo de la malla, con la tecla A daremos clic a un nodo (punto) de las líneas entrelazadas y con el gotero daremos clic en el color de esa zona, y s